LANZAPOST
LANZA LAB / MOSH / TUTORIAL

El movimiento deja una huella.

Cintas sobre negro, sin temblor de cámara. Tres variantes de arrastre y acumulación, sin rotura ni separación de canales.

ESTO VAS A CREAR

Arrastre y acumulación, sin romper la imagen.

En Material elegí Cintas: cintas que se mueven sobre fondo negro. Fragmento de unos cuatro segundos, velocidad ×1 y Piel apagada.

5 pasos · usás la muestra que trae la herramienta.

EN USO

Miralo funcionando.

MOSH sobre clips de muestra con el punto de partida Viento. Acá sí se usan Derretir y Rotura: es el paso siguiente a este tutorial.

QUÉ MIRAR
  • Detalle nuevo: de 2% (la imagen se arrastra) a 54% (vuelve el cuadro).
  • Desde luz: qué zonas se derriten primero.
  • Bloques de rotura: subirlos rompe la imagen en placas.

Grabación de pantalla de la herramienta, sin sonido. El control que se mueve aparece agrandado sobre la imagen.

CÓMO FUNCIONA

Lo que pasa adentro.

MOSH hace datamosh real: calcula hacia dónde se mueve cada bloque de la imagen y arrastra los píxeles en esa dirección en vez de dibujar el cuadro nuevo. Lo que decide el resultado es cuánta imagen nueva dejás entrar y cada cuánto vuelve el cuadro limpio.

  1. 01 · MaterialClip con movimientoUna toma donde algo se desplace. Entrada, salida y velocidad marcan el tramo.
  2. 02 · AnálisisMacrobloquesEl movimiento se mide por bloques de 8, 16 o 32 px.
  3. 03 · ArrastreMoshLos píxeles viajan con ese movimiento; Detalle nuevo deja entrar imagen fresca.
  4. 04 · Refresco y salidaCuándo se limpiaNunca, cada X segundos, al bombo o en tus marcas. Después, rotura, luz y MP4.

Mapa de controles

ControlQué haceDe poco a mucho
ArrastreCuánto viajan los píxeles con el movimiento.quietose derrite
Detalle nuevoCuánta imagen nueva entra en cada cuadro.arrastra todovuelve el cuadro
MacrobloqueEl tamaño del bloque que se analiza.8 px fino32 px en placas
VuelveCuándo aparece la imagen limpia de nuevo.nuncacada tiempo
RachasEl mismo movimiento se repite y se estira.noal bombo
Pasadas (Derretir)Ordena los píxeles por luz: las luces chorrean.0120

Cualquier deslizador con menú puede seguir al Grave, los Agudos, el Bombo o una Onda × compás. Cargá una canción en Ritmo y elegí el menú del control.

Paso a paso.

Tres decisiones visuales.

COMBINACIONES

Más allá de la receta.

Recetas dentro de MOSH, con la música y con otras herramientas del Lab.

Dentro de MOSH

El mosh entre dos planos

El movimiento de tu video arrastra los píxeles de otra imagen: el datamosh clásico de corte a corte.

Material → Piel → Elegir piel (otra imagen o video) · Arrastre suave · Vuelve: Nunca
Dentro de MOSH

Derretir solo las luces

Las zonas claras chorrean y el resto queda: ideal para luces de noche.

Punto de partida Derretir luces · Desde luz 45% · Hacia: Abajo
Con la música

Mosh que respira con el tema

La imagen se limpia en cada bombo y se vuelve a arrastrar.

Vuelve: Al bombo · Rachas: Al bombo · Ritmo → Cargar canción
CUERPO → MOSH

Arrastrar con la mano

Con CUERPO abierto, un gesto maneja el Detalle nuevo: abrís la mano y vuelve la imagen.

Detalle nuevo → menú «Gesto · mano abierta» · las dos ventanas a la vistaTutorial de CUERPO →
PROBALO VOS

Ahora, tu material.

Usá una toma estable con un objeto que se desplace o cambie de forma sobre un fondo simple. Empezá sin Piel y con los efectos de Derretir y Rotura desactivados. Compará tamaño de bloque y detalle nuevo manteniendo el mismo tramo.

Proyecto Fluido ↓ · Proyecto Acumulado ↓ · Proyecto Bloques ↓

Notas para repetirlo

En los tres proyectos, Canales, Bloques de rotura, Compresión y Pasadas de Derretir están en cero, y no hay temblor agregado: la diferencia sale del arrastre, el detalle nuevo, los bloques de análisis, el refresco y las rachas.

Captura ampliada