Material Estilo Sujeto Luz Ritmo Salida
Capas
Efecto ◇
Explorar variaciones ● Grabar gestos
Al soltar Queda hasta el final Vuelve a como estaba
Deshacer toma
Mientras corre, mové P1–P3, la opacidad o cambiá de estilo: lo que hagas queda escrito cuadro a cuadro en esta capa y se repite en cada vuelta y en el MP4. Volvé a pasar para corregir un tramo.
Va en
Toda la imagen Solo la figura Solo el fondo
Estilo de la capa
— ◇ Fijo Grave Agudos Onda × compás Onda × tiempo Azar × corte
— ◇ Fijo Grave Agudos Onda × compás Onda × tiempo Azar × corte
— ◇ Fijo Grave Agudos Onda × compás Onda × tiempo Azar × corte
Pulso
Modulación
Valores de fábrica Borrar keyframes y gestos de la capa
◇ fija el valor del parámetro en el cuadro donde estás; con dos o más, el parámetro se anima entre ellos (pausá y usá ← → para ir cuadro a cuadro). El menú de la derecha lo hace seguir al grave, a los agudos, a una onda por compás o por tiempo, o a un valor al azar en cada corte; Modulación decide cuánto.
Secuencia por corte
Esta capa cambia de estilo en los cortes
Cada 1 corte 2 cortes 4 cortes 8 cortes
Sumar el estilo elegido Vaciar
Pulso: cuánto empuja la música al estilo. Los graves mueven el parámetro principal y los agudos los detalles.
ASCII
Apagado Sobre el estilo Solo ASCII
El ASCII va al final de la cadena: lee el brillo de lo que arma el estilo (con su estela) y lo escribe en caracteres. «Sobre el estilo» deja ver la imagen debajo; «Solo ASCII» deja únicamente las letras.
Tiempo
BPM
Frase
LANZA (entra lento, rompe en semicorcheas, remate) Semicorcheas Corcheas Negras Acelera (negras → semicorcheas) Un corte por compás Sin cortes
Duración
Por compases Largo del primer video (× vueltas) Segundos
Compases
Arranque del efecto
Ya andando Desde cero
Precalentado
Ya andando: antes del primer cuadro el lab corre el efecto en silencio con el final de la pieza, así el feedback, la estela, las partículas, el slit-scan y la reacción-difusión ya están llenos en el cuadro 0 y el loop no tiene costura. Vale igual en la vista previa, al saltar en la línea de tiempo y en el MP4. Precalentado: cuántos cuadros corre antes (más = memoria más cargada; tarda un poco más al arrancar).
Reloj del efecto
Desfase
Cada vuelta distinta: en la vista previa el efecto sigue de largo y no vuelve a empezar con el clip
Sortear desfase
El movimiento propio del efecto (giros, deriva del ruido, flujo de partículas) corre con su reloj. Con desfase, cuando el clip arranca el efecto ya va por otro momento, y vale también en el MP4. Los keyframes, los gestos grabados, el pulso y los cortes siguen pegados al clip y a la música.
Música
Audio del video Pulso interno Canción Sin música
Pulso interno: la música minimal de la serie (click en cada corte, pulso, campana, drone e impacto en el logo).
Volumen
Máscara de salida
Sin máscara Rectángulo Elipse Polígono
Recorta la señal final (la del monitor, la pantalla completa, la ventana aparte y la grabación): afuera queda negro. Para mapear sobre una superficie, elegí Polígono, tocá «Editar en el monitor» y marcá las esquinas con clics; arrastrá un punto para moverlo y Alt+clic lo borra.
Salida
Exportar MP4 (cuadro por cuadro) Cancelar
Repetir
Una vez (la pieza tal cual) 2 vueltas 3 vueltas 4 vueltas 6 vueltas 8 vueltas
Con 2 o más, el MP4 repite la pieza (clip, cortes, keyframes, gestos y música) y el efecto sigue de largo: no vuelve a empezar en cada vuelta, así cada repetición se ve distinta. El cierre va una sola vez al final.
Varios formatos
9:16 4:5 3:4 1:1 16:9
Exportar los marcados
Calidad
Máxima · 80 Mb/s (para editar o archivar) Alta · 40 Mb/s Liviana · 16 Mb/s (para mandar)
Arma el MP4 cuadro por cuadro a 24 fps exactos, en la resolución completa del formato y con el audio pegado. Los estilos con memoria (feedback, slit-scan, reacción-difusión, estela) arrancan limpios desde el cuadro 0. Necesita Chrome o Edge recientes.
Grabar en tiempo real Guardar cuadro Copiar ajustes
Señal limpia
Pantalla completa Ventana aparte
Pantalla completa (tecla F): solo la imagen procesada, sin paneles; los atajos siguen andando (espacio, 1…0, B, G) y Esc vuelve. Ventana aparte: abre la salida sola en otra ventana para llevarla a un proyector o segundo monitor (doble clic: pantalla completa) o capturarla en OBS; los controles quedan acá.
Notas del lab
Qué es cada estilo en TouchDesigner
Túnel de feedback : Feedback TOP → Transform TOP (escala y giro) → Composite con la fuente.
Desplazamiento : Noise TOP como mapa → Displace TOP, con un corrimiento de canales.
Slit-scan : Cache TOP + Time Machine TOP; la rampa decide qué franja viene de qué cuadro pasado.
Trama de puntos : semitono hecho en GLSL TOP.
Nube de puntos : TOP to CHOP / instancing de Geometry COMP, con el brillo como Z.
Líneas Rutt-Etra : Line SOP por fila desplazada por la imagen.
Caleidoscopio : GLSL polar con espejos.
Reacción-difusión : Gray-Scott en un GLSL TOP con feedback, sembrado por la imagen.
Campo de agujas : instancing de líneas, una por punto de la imagen, extruidas en Z por el brillo.
Esfera : Sphere SOP con la imagen como textura y desplazamiento por brillo, en puntos.
Malla 3D : Grid SOP desplazado por la imagen, dibujado en alambre (Wireframe MAT) con cámara que recorre.
Partículas : Particles GPU que nacen en lo claro de la imagen y viajan por un campo de ruido (curl noise), con estela.
Panel ASCII : un GLSL de caracteres al final de la cadena, sobre cualquier estilo (como el ASCII Lab, pero en vivo).
Atajos de teclado
Espacio reproducir← → cuadro a cuadro1 …0 - = Q …T estilo de la capaTab capa siguienteB (mantener) ver sin efectoK keyframe en P1G grabar gestosF pantalla completa limpiaM keyframe de la máscaraV explorar variaciones
Hereda de la serie
24 fps, blanco y negro por defecto, logo arriba y LANZAPOST.COM al pie, cierre de 3 s que aterriza en el logo real.
Grilla de 96 BPM: a 24 fps la negra dura 15 cuadros y el compás 60 (2,5 s); 6 compases son 15 s justos.